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CrossApp推出移动应用开发神器CrossApp Style

  昨日,目前还处于alpha版本的CrossApp又进行了一次迭代,这是本周的第二次迭代,官方称这是非常重要的一次版本迭代,在alpha V0.1.11版本中推出了一个叫做CrossApp Style的体系,那什么是CrossApp Style呢?

  CrossApp Style是一个体系,CrossApp Style里面将包含无数个主题风格,每个主题风格都是深度定制的一套包含了移动应用开发所需的UI控件库。CrossApp致力于为开发者提供一种高效、快速、低成本的开发模式,这同样也是CrossApp Style的诞生原因。CrossApp Style未来将为开发者提供成百上千套各个风格的控件主题库,开发者无需做任何修改即可直接在开发过程中使用,CrossApp Style内的官方自主开发的主题风格库将不断增加,同时也可接纳更多外部开发者提供的主题库。

  CrossApp Style里面,将用户很多不同风格的主题库,在V0.1.11版本中引擎自带了CrossApp默认蓝色主题风格,CrossApp Style在未来几周内还将陆续提供的更多的主题风格其中包括iOS风格、水墨风格、粉Q风格等,CrossApp Style的每种主题风格都是由以下3个部分组成:美术设计+交互体验设计+控件封装。

  所有主题风格的美术设计资源,在CrossApp源码的CrossApp Style目录中可以对应找到不同主题风格的美术资源。

  产品经理们针对每种主题风格,力求用户交互体验达到最佳效果,每种主题的元素的参数规格都有严格的默认制定标准(如果需要,可以随时自己定制自己修改)。

  在引擎原生的UI控件上进行二次封装,并为每种主题风格提供了相应的完整Demo模板,可以直接运行对应的主题风格观看实际效果。这样大大的缩短了开发周期开发者可以直接使用CrossApp Style里的主题风格进行开发。如果需要修改主题,可直接修改源码对应的接口。

  下面为实际应用到CrossApp的demo中的效果(现代码中的demo实际截图):

  第一版CrossApp的默认主题风格基于iphone5的分辨率640*1136设计的,支持不同分辨率的自适应。下表为部分UI的基本设计参数

  CrossApp是一款免费、开源、跨平台的App开发引擎,基于MIT开源协议,使用C++开发,基于OpenGL ES 2.0渲染,可以帮助所有开发者快速的开发出跨平台的原生移动应用,目前主要支持导出IOS和Android。

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