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智能手机火了 国内移动开发者真能挖到金?

  尼尔森刚刚发布了《中国手机市场透视报告》,报告显示:中国手机用户目前为7.55亿人,超过中国总人口的一半。这使得中国成为全球最大的手机市场。在这些用户当中,儿童会用移动互联网下载手机游戏,成年人则会借此获得实时股市信息。这样,移动互联网已经成为中国人生活中不可或缺的一部分。

  五年以前,当移动开发应用初显头角之时,我们曾约请国内做移动开发应用小有成就的公司CTO小聚,当时各公司的CTO都在大吐口水,不为别的,而在于要想把他们开发出的应用换成钱,只能通过运营商的“百宝箱”去实现。要是凑巧他们和运营商的关系不好,那么就算他们的产品再好,也可能在“百宝箱”中被打入冷宫,放在一个不起眼的角落里,就算是“酒香也怕巷子深”呀。

  于是,带着“百宝箱”造成的心理阴影,当“iPhone+AppStore”模式兴起时,众开发者仿佛感到如当年十月革命一声炮响,给中国送来了马列主义一般兴奋。而更让开发者感到振的是,“iPhone+AppStore”的成功,极大地感染了国内的运营商们。加之3G市场对数据应用的比拼,应用程序商店被三大运营商视为掘金的又一利器。

  中国移动于2009年8月17日上线应用商店MobileMarket,涵盖了软件、主题、游戏、音乐、视频、阅读等6大类的应用。中国电信也不甘落寞。天翼空间应用商城于2010年3月17日正式上线,共分为工具、娱乐、阅读、游戏和主题五大类。在正式上线初期,天翼空间所有应用均处于免费体验中,而且除了中国电信用户外,中国移动和中国联通的手机用户均能够在天翼空间进行注册并下载,这与中国移动的MM商城只针对移动用户相比,更加具有开放性,同时也备受手机玩家期待。接下来,尽管中国联通手机的动作则稍稍落后,中国联通UniStore商城已被众多人寄予厚望。检测版本中共包括游戏、工具、娱乐、生活、主题和阅读六大类近800款应用程序。

  但是,也许中国的移动开发者高兴得太早了。应该看到,从“百宝箱”到“程序应用商店”确实是一个进步。但应该看到,中国的消磨者还没有为个人软件买单的习惯。虽然“程序应用商店”使得国内的移动应用开发者有了更多的选择,但“百宝箱”时代就有了全部问题,并没有随着“程序应用商店”的到来得到解决。

  如果说中国的个人消磨者还没有为个人软件买单的习惯,那么我们还可以说这个习惯完全可以通过培养而建立起来。关于这一点,多媒体光盘业的例子倒是非常值得关注。如果我们关注一下1998年国内的多媒体光盘业,会发现一个有意思的问题。这就是一方面,多媒体的特性决定了消费者需要多媒体学习光盘。

  [1]相关阅读:智能手机销量增长 3G手机将被平民化HTC进入大陆市场智能手机格局将变?

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