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CAPCOM确定继续支持多平台并缩减游戏大作开发周期

  在最近一次财报上,日本游戏公司CAPCOM公开宣布将继续维持现有的多平台战略,持续为目前仍占有一定数量的Xbox360和PS3开发制作新游戏。PC和网游的游戏数量也是CAPCOM的强化方向。

  为了加快提升收入,CAPCOM确定将调整目前游戏开发的周期,新的策略将制作一款大作的时间从以往的四年缩减到两年半,并通过强化公司内部开发、持续推出新游戏系列和更多百万级别销量的游戏作品。

  总的来说,CAPCOM本次财报的各项决定还是深得人心,不过这个缩减游戏大作制作周期是要闹哪样啊?想一想《生化危机6》,再想一想即将缩减开发时间的《生化危机7》吧……

  在最近一次财报上,日本游戏公司CAPCOM公开宣布将继续维持现有的多平台战略,持续为目前仍占有一定数量的Xbox360和PS3开发制作新游戏。PC和网游的游戏数量也是CAPCOM的强化方向。为了加快提升收入,CAPCOM确定将调整目前游戏开发的周期,新的策略将制作一款大作的时间...[详细]

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